Les mondes virtuels réels…

Savez vous qu’aujourd’hui plus de 500 000 chinois vivent de World of Warcraft ? En effet en cumulant de l’or (monnaie du jeu online) et en upgradant leur personnage (pouvoirs, accessoires…) de part leur réussite, certains chinois travaillent dans « farmers » ou « workshops » et revendent leurs acquis virtuels sur des sites comme ebay….

Quant à Second Life, ce monde virtuel, sorte de jeu « The Sims » où vous évoluez avec votre avatar, les marques s’en sont emparé telles que la BBC qui organise des concerts inédits (vidéos), American Apparel qui a ouvert une boutique de vêtements et où les avatars achetant des articles se voient attribuer des bons d’achats valables dans les boutiques « réelles »…Ou bien encore comme IBM qui a fait un meeting en donnant rdv à ses employés…

L’article complet sur le journal du net.

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